<!--
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  /////											   /////
  /////							   TEST				   			   /////
  /////											   /////
  /////				Dernière mise à jour le 10-04-19 			   /////
  /////											   /////
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////
-->

<?xml version= "1.0" encoding= "utf-8"?>

<LEXIQUE>

	<Lexique
	
			AuDT								= "Au début du tour"
			AuDeP								= "Au début de l'étape de pioche"
			AuDeAct								= "Au début de l'étape d'action"
			AuDpA								= "Au début de la phase d'attaque"
			AuFT								= "À la fin du tour"
			
			AuDvT								= "Au début de votre tour"
			AuDveP								= "Au début de votre étape de pioche"
			AuDveAct							= "Au début de votre étape d'action"
			AuDvpA								= "Au début de votre phase d'attaque"
			AuFvT								= "À la fin de votre tour"
			
			
			LorsquecADet						= "Lorsque cet Allié est détruit"
			LorsquecEDet						= "Lorsque cet Enchantement est détruit"
			LorsquecEnDet						= "Lorsque cet Environnement est détruit"
			
			LorsquecAtMiPas						= "Lorsque cet atout est mis dans le passé depuis n'importe où"
			LorsquecAtMiPasdZj					= "Lorsque cet atout est mis dans le passé depuis la zone de jeu"
			LorsquecAtMiPasdMa					= "Lorsque cet atout est mis dans le passé depuis votre main"
			LorsquecAtMiPasdFut					= "Lorsque cet atout est mis dans le passé depuis le futur"
			
			LorsquecAarZj						= "Lorsque cet Allié arrive en jeu"
			LorsquecEarZj						= "Lorsque cet Enchantement arrive en jeu"
			LorsquecEnarZj						= "Lorsque cet Environnement arrive en jeu"
			
			
			LorsquecArBls						= "Lorsque cet Allié reçoit des blessures"
			LorsquecArBlsdA						= "Lorsque cet Allié reçoit des blessures d'un autre Allié"
			LorsquecAinfBls						= "Lorsque cet Allié inflige des blessures"
			LorsquecAinfBlsaA					= "Lorsque cet Allié inflige des blessures à un autre Allié"
			
			SicAPosFo_EGAL_X					= "Si cet Allié possède X de Force__Alternatif__X__)"
			SicAPosVi_EGAL_X					= "Si cet Allié possède X de Vie__Alternatif__X__)"
			SicAPosFoVi_EGAL_XlY				= "Si cet Allié possède X de Force et Y de Vie__Alternatif__X,Y__)__l"
			SicAPosMaxFo_EGAL_X					= "Si cet Allié possède plus de X de Force__Alternatif__X__)"
			SicAPosMinFo_EGAL_X					= "Si cet Allié possède moins de X de Force__Alternatif__X__)"
			SicAPosMaxVi_EGAL_X					= "Si cet Allié possède plus de X de Vie__Alternatif__X__)"
			SicAPosMinVi_EGAL_X					= "Si cet Allié possède moins de X de Vie__Alternatif__X__)"
			SicAPosFoViMaxMin_EGAL_XlY			= "Si cet Allié possède plus de X de Force et moins de Y de Vie__Alternatif__X,Y__)__l"
			SicAPosFoViMinMax_EGAL_XlY			= "Si cet Allié possède moins de X de Force et plus de Y de Vie__Alternatif__X,Y__)__l"
			
			
			SiPosA								= "Si vous contrôlez au moins un Allié"
			SiPosAMax_EGAL_un					= "Si vous contrôlez plus d'un Allié"
			SiPosAMin_EGAL_un					= "Si vous contrôlez moins d'un Allié"
			SiPosAMax_EGAL_X					= "Si vous contrôlez plus de X Alliés__Alternatif__X__)"
			SiPosAMin_EGAL_X					= "Si vous contrôlez moins de X Alliés__Alternatif__X__)"
			SiPosE								= "Si vous contrôlez un Enchantement"
			SiPosEn								= "Si vous contrôlez un Environnement"
			
			SiAtMa								= "Si vous avez un atout en main"
			SiAtMaMax_EGAL_un					= "Si vous avez plus d'un atout en main"
			SiAtMaMin_EGAL_un					= "Si vous avez moins d'un atout en main"
			SiAtMa_EGAL_X						= "Si vous avez X atouts en main__Alternatif__X__)"
			SiAtMaMax_EGAL_X					= "Si vous avez plus de X atouts en main__Alternatif__X__)"
			SiAtMaMin_EGAL_X					= "Si vous avez moins de X atouts en main__Alternatif__X__)"
			SiAtMaauc							= "Si vous n'avez pas d'atouts en main"
			
			SiAtPas								= "Si vous avez un atout dans votre passé"
			SiAtPasMax_EGAL_un					= "Si vous avez plus d'un atout dans votre passé"
			SiAtPasMin_EGAL_un					= "Si vous avez moins d'un atout dans votre passé"
			SiAtPas_EGAL_X						= "Si vous avez X atouts dans votre passé__Alternatif__X__)"
			SiAtPasMax_EGAL_X					= "Si vous avez plus de X atouts dans votre passé__Alternatif__X__)"
			SiAtPasMin_EGAL_X					= "Si vous avez moins de X atouts dans votre passé__Alternatif__X__)"
			SiAtPasauc							= "Si vous n'avez pas d'atouts dans votre passé"
			
			SiAtFut								= "Si vous avez X atouts dans votre futur"
			SiAtFutMax_EGAL_un					= "Si vous avez plus de X atouts dans votre futur"
			SiAtFutMin_EGAL_un					= "Si vous avez moins de X atouts dans votre futur"
			SiAtFut_EGAL_X						= "Si vous avez un atout dans votre futur__Alternatif__X__)"
			SiAtFutMax_EGAL_X					= "Si vous avez plus d'un atout dans votre futur__Alternatif__X__)"
			SiAtFutMin_EGAL_X					= "Si vous avez moins d'un atout dans votre futur__Alternatif__X__)"
			SiAtFutauc							= "Si vous n'avez pas d'atouts dans votre futur"
			
			
			PayezpoAct_EGAL_un					= "Payez un point d'action"
			PayezpoAct_EGAL_X					= "Payez X points d'action__Alternatif__X__)"
			
			PayezDefAt_EGAL_un					= "Défaussez-vous d'un atout"
			PayezDefAt_EGAL_X					= "Défaussez-vous de X atouts__Alternatif__X__)"
			PayezDefA_EGAL_un					= "Défaussez-vous d'un Allié"
			PayezDefA_EGAL_X					= "Défaussez-vous de X Alliés__Alternatif__X__)"
			PayezDefE_EGAL_un					= "Défaussez-vous d'un Enchantement"
			PayezDefE_EGAL_X					= "Défaussez-vous de X Enchantements__Alternatif__X__)"
			PayezDefEn_EGAL_un					= "Défaussez-vous d'un Environnement"
			PayezDefEn_EGAL_X					= "Défaussez-vous de X Environnements__Alternatif__X__)"
			PayezDefAc_EGAL_un					= "Défaussez-vous d'une Action"
			PayezDefAc_EGAL_X					= "Défaussez-vous de X Actions__Alternatif__X__)"
			
			PayezCp_EGAL_un						= "Mettez l'atout du dessus de votre futur dans votre passé"
			PayezCp_EGAL_X						= "Mettez les X atouts du dessus de votre futur dans votre passé__Alternatif__X__)"
			
			PayezHVi_EGAL_un					= "Payez un point de Vie de votre Héros"
			PayezcAVi_EGAL_un					= "Payez un point de Vie de cet Allié"
			PayezcAFo_EGAL_un					= "Payez un point de Force de cet Allié"
			PayezcAFoVi_EGAL_unlun				= "Payez un point de Force et un point de Vie de cet Allié"
			PayezcAFoVi_EGAL_unlX				= "Payez un point de Force et X points de Vie de cet Allié__Alternatif__X__)"
			PayezcAFoVi_EGAL_Xlun				= "Payez X points de Force et un point de Vie de cet Allié__Alternatif__X__)"
			PayezDesAVi_EGAL_un					= "Payez un point de Vie d'un Allié de votre choix"
			PayezDesAFo_EGAL_un					= "Payez un point de Force d'un Allié de votre choix"
			PayezDesAFoVi_EGAL_unlun			= "Payez un point de Force et un point de Vie d'un Allié de votre choix"
			PayezDesAFoVi_EGAL_unlX				= "Payez un point de Force et X points de Vie d'un Allié de votre choix__Alternatif__X__)"
			PayezDesAFoVi_EGAL_Xlun				= "Payez X points de Force et un point de Vie d'un Allié de votre choix__Alternatif__X__)"
			
			PayezHVi_EGAL_X						= "Payez X points de Vie de votre Héros__Alternatif__X__)"
			PayezcAVi_EGAL_X					= "Payez X points de Vie de cet Allié__Alternatif__X__)"
			PayezcAFo_EGAL_X					= "Payez X points de Force de cet Allié__Alternatif__X__)"
			PayezcAFoVi_EGAL_XlY				= "Payez X points de Force et Y points de Vie de cet Allié__Alternatif__X,Y__)__l"
			PayezDesAVi_EGAL_X					= "Payez X points de Vie d'un Allié de votre choix__Alternatif__X__)"
			PayezDesAFo_EGAL_X					= "Payez X points de Force d'un Allié de votre choix__Alternatif__X__)"
			PayezDesAFoVi_EGAL_XlY				= "Payez X points de Force et Y points de Vie d'un Allié de votre choix__Alternatif__X,Y__)__l"
			
			PayezDetcA							= "Détruisez cet Allié"
			PayezDetDesAPos						= "Détruisez un Allié de votre choiX que vous contrôlez"
			PayezDetcE							= "Détruisez cet Enchantement"
			PayezDetcEn							= "Détruisez cet Environnement"
			
			
			AlorsvGapoAct_EGAL_un				= "Vous gagnez un point d'action"
			AlorsvGapoAct_EGAL_X				= "Vous gagnez X points d'action__Alternatif__X__)"
			
			AlorsvPepoAct_EGAL_un				= "Vous perdez un point d'action"
			AlorsvPepoAct_EGAL_X				= "Vous perdez X points d'action__Alternatif__X__)"
			
			AlorsvEgapoAct_EGAL_X				= "Vos points d'action deviennent égal à X__Alternatif__X__)"
			
			AlorsvP_EGAL_un						= "Piochez un atout"
			AlorsvP_EGAL_X						= "Piochez X atouts__Alternatif__X__)"
			
			AlorsvDef_EGAL_un					= "Défaussez-vous d'un atout de votre main"
			AlorsvDef_EGAL_X					= "Défaussez-vous de X atout de votre main__Alternatif__X__)"
			
			AlorscAGaVi_EGAL_un					= "Cet Allié gagne un point de Vie"
			AlorscAGaFo_EGAL_un					= "Cet Allié gagne un point de Force"
			AlorscAGaFoVi_EGAL_unlun			= "Cet Allié gagne un point de Force et un point de Vie"
			AlorscAGaFoVi_EGAL_unlX				= "Cet Allié gagne un point de Force et X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorscAGaFoVi_EGAL_Xlun				= "Cet Allié gagne X points de Force et un point de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstAGaVi_EGAL_un					= "Chaque Allié gagnent un point de Vie"
			AlorstAGaFo_EGAL_un					= "Chaque Allié gagnent un point de Force"
			AlorstAGaFoVi_EGAL_unlun			= "Chaque Allié gagnent un point de Force et un point de Vie"
			AlorstAGaFoVi_EGAL_unlX				= "Chaque Allié gagnent un point de Force et X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstAGaFoVi_EGAL_Xlun				= "Chaque Allié gagnent X points de Force et un point de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstvAGaVi_EGAL_un				= "Chaque Allié de votre horde gagnent un point de Vie"
			AlorstvAGaFo_EGAL_un				= "Chaque Allié de votre horde gagnent un point de Force"
			AlorstvAGaFoVi_EGAL_unlun			= "Chaque Allié de votre horde gagnent un point de Force et un point de Vie"
			AlorstvAGaFoVi_EGAL_unlX			= "Chaque Allié de votre horde gagnent un point de Force et X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstvAGaFoVi_EGAL_Xlun			= "Chaque Allié de votre horde gagnent X points de Force et un point de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorsDesAGaVi_EGAL_un				= "L'Allié désigné gagne un point de Vie"
			AlorsDesAGaFo_EGAL_un				= "L'Allié désigné gagne un point de Force"
			AlorsDesAGaFoVi_EGAL_unlun			= "L'Allié désigné gagne un point de Force et un point de Vie"
			AlorsDesAGaFoVi_EGAL_unlX			= "L'Allié désigné gagne un point de Force et X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorsDesAGaFoVi_EGAL_Xlun			= "L'Allié désigné gagne X points de Force et un point de Vie__Alternatif__X__)"
			
			AlorscAGaVi_EGAL_X					= "Cet Allié gagne X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorscAGaFo_EGAL_X					= "Cet Allié gagne X points de Force__Alternatif__X__)"
			AlorscAGaFoVi_EGAL_XlY				= "Cet Allié gagne X points de Force et Y points de Vie__Alternatif__X,Y__)__l"
			AlorstAGaVi_EGAL_X					= "Chaque Allié gagnent X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstAGaFo_EGAL_X					= "Chaque Allié gagnent X points de Force__Alternatif__X__)"
			AlorstAGaFoVi_EGAL_XlY				= "Chaque Allié gagnent X points de Force et Y points de Vie__Alternatif__X,Y__)__l"
			AlorstvAGaVi_EGAL_X					= "Chaque Allié de votre horde gagnent X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstvAGaFo_EGAL_X					= "Chaque Allié de votre horde gagnent X points de Force__Alternatif__X__)"
			AlorstvAGaFoVi_EGAL_XlY				= "Chaque Allié de votre horde gagnent X points de Force et Y points de Vie__Alternatif__X,Y__)__l"
			AlorsDesAGaVi_EGAL_X				= "L'Allié désigné gagne X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorsDesAGaFo_EGAL_X				= "L'Allié désigné gagne X points de Force__Alternatif__X__)"
			AlorsDesAGaFoVi_EGAL_XlY			= "L'Allié désigné gagne X points de Force et Y points de Vie__Alternatif__X,Y__)__l"
			
			AlorscAPeVi_EGAL_un					= "Cet Allié perd un point de Vie"
			AlorscAPeFo_EGAL_un					= "Cet Allié perd un point de Force"
			AlorscAPeFoVi_EGAL_unlun			= "Cet Allié perd un point de Force et un point de Vie"
			AlorscAPeFoVi_EGAL_unlX				= "Cet Allié perd un point de Force et X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorscAPeFoVi_EGAL_Xlun				= "Cet Allié perd X points de Force et un point de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstAPeVi_EGAL_un					= "Chaque Allié perdent un point de Vie"
			AlorstAPeFo_EGAL_un					= "Chaque Allié perdent un point de Force"
			AlorstAPeFoVi_EGAL_unlun			= "Chaque Allié perdent un point de Force et un point de Vie"
			AlorstAPeFoVi_EGAL_unlX				= "Chaque Allié perdent un point de Force et X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstAPeFoVi_EGAL_Xlun				= "Chaque Allié perdent X points de Force et un point de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstvAPeVi_EGAL_un				= "Chaque Allié de votre horde perdent un point de Vie"
			AlorstvAPeFo_EGAL_un				= "Chaque Allié de votre horde perdent un point de Force"
			AlorstvAPeFoVi_EGAL_unlun			= "Chaque Allié de votre horde perdent un point de Force et un point de Vie"
			AlorstvAPeFoVi_EGAL_unlX			= "Chaque Allié de votre horde perdent un point de Force et X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstvAPeFoVi_EGAL_Xlun			= "Chaque Allié de votre horde perdent X points de Force et un point de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorsDesAPeVi_EGAL_un				= "L'Allié désigné perd un point de Vie"
			AlorsDesAPeFo_EGAL_un				= "L'Allié désigné perd un point de Force"
			AlorsDesAPeFoVi_EGAL_unlun			= "L'Allié désigné perd un point de Force et un point de Vie"
			AlorsDesAPeFoVi_EGAL_unlX			= "L'Allié désigné perd un point de Force et X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorsDesAPeFoVi_EGAL_Xlun			= "L'Allié désigné perd X points de Force et un point de Vie__Alternatif__X__)"
			
			AlorscAPeVi_EGAL_X					= "Cet Allié perd X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorscAPeFo_EGAL_X					= "Cet Allié perd X points de Force__Alternatif__X__)"
			AlorscAPeFoVi_EGAL_XlY				= "Cet Allié perd X points de Force et Y points de Vie__Alternatif__X,Y__)__l"
			AlorstAPeVi_EGAL_X					= "Chaque Allié perdent X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstAPeFo_EGAL_X					= "Chaque Allié perdent X points de Force__Alternatif__X__)"
			AlorstAPeFoVi_EGAL_XlY				= "Chaque Allié perdent X points de Force et Y points de Vie__Alternatif__X,Y__)__l"
			AlorstvAPeVi_EGAL_X					= "Chaque Allié de votre horde perdent X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstvAPeFo_EGAL_X					= "Chaque Allié de votre horde perdent X points de Force__Alternatif__X__)"
			AlorstvAPeFoVi_EGAL_XlY				= "Chaque Allié de votre horde perdent X points de Force et Y points de Vie__Alternatif__X,Y__)__l"
			AlorsDesAPeVi_EGAL_X				= "L'Allié désigné perd X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorsDesAPeFo_EGAL_X				= "L'Allié désigné perd X points de Force__Alternatif__X__)"
			AlorsDesAPeFoVi_EGAL_XlY			= "L'Allié désigné perd X points de Force et Y points de Vie__Alternatif__X,Y__)__l"
			
			AlorscAGaPeFoVi_EGAL_unlun			= "Cet Allié gagne un point de Force et perd un point de Vie"
			AlorscAGaPeFoVi_EGAL_unlX			= "Cet Allié gagne un point de Force et perd X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorscAGaPeFoVi_EGAL_Xlun			= "Cet Allié gagne X points de Force et perd un point de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorscAPeGaFoVi_EGAL_unlun			= "Cet Allié perd un point de Force et gagne un point de Vie"
			AlorscAPeGaFoVi_EGAL_unlX			= "Cet Allié perd un point de Force et gagne X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorscAPeGaFoVi_EGAL_Xlun			= "Cet Allié perd X points de Force et gagne un point de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstAGaPeFoVi_EGAL_unlun			= "Chaque Allié gagnent un point de Force et perdent un point de Vie"
			AlorstAGaPeFoVi_EGAL_unlX			= "Chaque Allié gagnent un point de Force et perdent X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstAGaPeFoVi_EGAL_Xlun			= "Chaque Allié gagnent X points de Force et perdent un point de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstAPeGaFoVi_EGAL_unlun			= "Chaque Allié perdent un point de Force et gagnent un point de Vie"
			AlorstAPeGaFoVi_EGAL_unlX			= "Chaque Allié perdent un point de Force et gagnent X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstAPeGaFoVi_EGAL_Xlun			= "Chaque Allié perdent X points de Force et gagnent un point de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstvAGaPeFoVi_EGAL_unlun			= "Chaque Allié de votre horde gagnent un point de Force et perdent un point de Vie"
			AlorstvAGaPeFoVi_EGAL_unlX			= "Chaque Allié de votre horde gagnent un point de Force et perdent X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstvAGaPeFoVi_EGAL_Xlun			= "Chaque Allié de votre horde gagnent X points de Force et perdent un point de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstvAPeGaFoVi_EGAL_unlun			= "Chaque Allié de votre horde perdent un point de Force et gagnent un point de Vie"
			AlorstvAPeGaFoVi_EGAL_unlX			= "Chaque Allié de votre horde perdent un point de Force et gagnent X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstvAPeGaFoVi_EGAL_Xlun			= "Chaque Allié de votre horde perdent X points de Force et gagnent un point de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorsDesAGaPeFoVi_EGAL_unlun		= "L'Allié désigné gagne un point de Force et perd un point de Vie"
			AlorsDesAGaPeFoVi_EGAL_unlX			= "L'Allié désigné gagne un point de Force et perd X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorsDesAGaPeFoVi_EGAL_Xlun			= "L'Allié désigné gagne X points de Force et perd un point de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorsDesAPeGaFoVi_EGAL_unlun		= "L'Allié désigné perd un point de Force et gagne un point de Vie"
			AlorsDesAPeGaFoVi_EGAL_unlX			= "L'Allié désigné perd un point de Force et gagne X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorsDesAPeGaFoVi_EGAL_Xlun			= "L'Allié désigné perd X points de Force et gagne un point de Vie__Alternatif__X__)"
			
			AlorscAGaPeFoVi_EGAL_XlY			= "Cet Allié gagne X points de Force et perd Y points de Vie__Alternatif__X,Y__)__l"
			AlorscAPeGaFoVi_EGAL_XlY			= "Cet Allié perd X points de Force et gagne Y points de Vie__Alternatif__X,Y__)__l"
			AlorstAGaPeFoVi_EGAL_XlY			= "Chaque Allié gagnent X points de Force et perdent Y points de __Alternatif__X,Y__)__l"
			AlorstAPeGaFoVi_EGAL_XlY			= "Chaque Allié perdent X points de Force et gagnent Y points de Vie__Alternatif__X,Y__)__l"
			AlorstvAGaPeFoVi_EGAL_XlY			= "Chaque Allié de votre horde gagnent X points de Force et perdent Y points de Vie__Alternatif__X,Y__)__l"
			AlorstvAPeGaFoVi_EGAL_XlY			= "Chaque Allié de votre horde perdent X points de Force et gagnent Y points de Vie__Alternatif__X,Y__)__l"
			AlorsDesAGaPeFoVi_EGAL_XlY			= "L'Allié désigné gagne X points de Force et perd Y points de Vie__Alternatif__X,Y__)__l"
			AlorsDesAPeGaFoVi_EGAL_XlY			= "L'Allié désigné perd X points de Force et gagne Y points de Vie__Alternatif__X,Y__)__l"
			
			AlorscGGaVi_EGAL_un					= "Ce Guerrier gagne un point de Vie"
			AlorstGGaVi_EGAL_un					= "Chaque Guerrier de votre horde gagnent un point de Vie"
			AlorsDesGGaVi_EGAL_un				= "Le Guerrier désigné gagne un point de Vie"
			AlorscGPeVi_EGAL_un					= "Ce Guerrier perd un point de Vie"
			AlorstGPeVi_EGAL_un					= "Chaque Guerrier de votre horde perdent un point de Vie"
			AlorsDesGPeVi_EGAL_un				= "Le Guerrier désigné perd un point de Vie"
			
			AlorscGGaVi_EGAL_X					= "Ce Guerrier gagne X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstGGaVi_EGAL_X					= "Chaque Guerrier de votre horde gagnent X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorsDesGGaVi_EGAL_X				= "Le Guerrier désigné gagne X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorscGPeVi_EGAL_X					= "Ce Guerrier perd X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorstGPeVi_EGAL_X					= "Chaque Guerrier de votre horde perdent X points de Vie__Alternatif__X__)"
			AlorsDesGPeVi_EGAL_X				= "Le Guerrier désigné perd X points de Vie__Alternatif__X__)"
			
			AlorsvHGaVi_EGAL_un					= "Votre Héros gagne un point de vie"
			AlorsvHGaVi_EGAL_X					= "Votre Héros gagne X points de vie__Alternatif__X__)"
			AlorsvHPeVi_EGAL_un					= "Votre Héros perd un point de vie"
			AlorsvHPeVi_EGAL_X					= "Votre Héros perd X points de vie__Alternatif__X__)"
			
			AlorscAinfBlsDesA_EGAL_un			= "Cet Allié inflige une blessure à l'Allié désigné"
			AlorscEinfBlsDesA_EGAL_un			= "Cet Enchantement inflige une blessure à l'Allié désigné"
			AlorscEninfBlsDesA_EGAL_un			= "Cet Environnement inflige une blessure à l'Allié désigné"
			AlorscHinfBlsDesA_EGAL_un			= "Cet Héros inflige une blessure à l'Allié désigné"
			AlorscAcinfBlsDesA_EGAL_un			= "Cette Action inflige une blessure à l'Allié désigné"
			AlorscAinfBlstA_EGAL_un				= "Cet Allié inflige une blessure a chaque Allié"
			AlorscEinfBlstA_EGAL_un				= "Cet Enchantement inflige une blessure a chaque Allié"
			AlorscEninfBtA_EGAL_un				= "Cet Environnement inflige une blessure a chaque Allié"
			AlorscHinfBlstA_EGAL_un				= "Cet Héros inflige une blessure au Guerrier a chaque Allié"
			AlorscAcinfBlstA_EGAL_un			= "Cette Action inflige une blessure au Guerrier a chaque Allié"
			
			AlorscAinfBlsDesA_EGAL_X			= "Cet Allié inflige X blessures à l'Allié désigné__Alternatif__X__)"
			AlorscEinfBlsDesA_EGAL_X			= "Cet Enchantement inflige X blessures à l'Allié désigné__Alternatif__X__)"
			AlorscEninfBlsDesA_EGAL_X			= "Cet Environnement inflige X blessures à l'Allié désigné__Alternatif__X__)"
			AlorscHinfBlsDesA_EGAL_X			= "Cet Héros inflige X blessures à l'Allié désigné__Alternatif__X__)"
			AlorscAcinfBlsDesA_EGAL_X			= "Cette Action inflige X blessures à l'Allié désigné__Alternatif__X__)"
			AlorscAinfBlstA_EGAL_X				= "Cet Allié inflige X blessures a chaque Allié__Alternatif__X__)"
			AlorscEinfBlstA_EGAL_X				= "Cet Enchantement inflige X blessures a chaque Allié__Alternatif__X__)"
			AlorscEninfBtA_EGAL_X				= "Cet Environnement inflige X blessures a chaque Allié__Alternatif__X__)"
			AlorscHinfBlstA_EGAL_X				= "Cet Héros inflige X blessures au Guerrier a chaque Allié__Alternatif__X__)"
			AlorscAcinfBlstA_EGAL_X				= "Cette Action inflige X blessures au Guerrier a chaque Allié__Alternatif__X__)"
			
			AlorscAinfBlsDesG_EGAL_un			= "Cet Allié inflige une blessure au Guerrier désigné"
			AlorscEinfBlsDesG_EGAL_un			= "Cet Enchantement inflige une blessure au Guerrier désigné"
			AlorscEninfBlsDesG_EGAL_un			= "Cet Environnement inflige une blessure au Guerrier désigné"
			AlorscHinfBlsDesG_EGAL_un			= "Cet Héros inflige une blessure au Guerrier désigné"
			AlorscAcinfBlsDesG_EGAL_un			= "Cette Action inflige une blessure au Guerrier désigné"
			AlorscAinfBlstG_EGAL_un				= "Cet Allié inflige une blessure a chaque Guerrier"
			AlorscEinfBlstG_EGAL_un				= "Cet Enchantement inflige une blessure a chaque Guerrier"
			AlorscEninfBtG_EGAL_un				= "Cet Environnement inflige une blessure a chaque Guerrier"
			AlorscHinfBlstG_EGAL_un				= "Cet Héros inflige une blessure au Guerrier a chaque Guerrier"
			AlorscAcinfBlstG_EGAL_un			= "Cette Action inflige une blessure au Guerrier a chaque Guerrier"
			
			AlorscAinfBlsDesG_EGAL_X			= "Cet Allié inflige X blessures au Guerrier désigné__Alternatif__X__)"
			AlorscEinfBlsDesG_EGAL_X			= "Cet Enchantement inflige X blessures au Guerrier désigné__Alternatif__X__)"
			AlorscEninfBlsDesG_EGAL_X			= "Cet Environnement inflige X blessures au Guerrier désigné__Alternatif__X__)"
			AlorscHinfBlsDesG_EGAL_X			= "Cet Héros inflige X blessures au Guerrier désigné__Alternatif__X__)"
			AlorscAcinfBlsDesG_EGAL_X			= "Cette Action inflige X blessures au Guerrier désigné__Alternatif__X__)"
			AlorscAinfBlstG_EGAL_X				= "Cet Allié inflige X blessures a chaque Guerrier__Alternatif__X__)"
			AlorscEinfBlstG_EGAL_X				= "Cet Enchantement inflige X blessures a chaque Guerrier__Alternatif__X__)"
			AlorscEninfBtG_EGAL_X				= "Cet Environnement inflige X blessures a chaque Guerrier__Alternatif__X__)"
			AlorscHinfBlstG_EGAL_X				= "Cet Héros inflige X blessures au Guerrier a chaque Guerrier__Alternatif__X__)"
			AlorscAcinfBlstG_EGAL_X				= "Cette Action inflige X blessures au Guerrier a chaque Guerrier__Alternatif__X__)"
			
			
			AlorsDesEldevRac_EGAL_X				= "L'Élément désigné devient X__Alternatif__X__)"
			AlorsDesEldevRacepd_EGAL_X			= "L'Élément désigné devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorsDesElnepRac_EGAL_X				= "L'Élément désigné n'est plus X__Alternatif__X__)"
			AlorsDesElRacnept					= "L'Élément désigné n'a plus de race"
			AlorsDesEldevEta_EGAL_Mag			= "L'Élément désigné devient Magique"
			AlorsDesEldevEtaepd_EGAL_Mag		= "L'Élément désigné devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorsDesElnepEta_EGAL_Mag			= "L'Élément désigné n'est plus Magique"
			AlorsDesEldevEta_EGAL_Phy			= "L'Élément désigné devient Physique"
			AlorsDesEldevEtaepd_EGAL_Phy		= "L'Élément désigné devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorsDesElnepEta_EGAL_Phy			= "L'Élément désigné n'est plus Physique"
			AlorsDesEldevEta_EGAL_PhyMag		= "L'Élément désigné devient Physique et Magique"
			AlorsDesEldevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "L'Élément désigné devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorsDesElnepEta_EGAL_PhyMag		= "L'Élément désigné n'est plus ni Physique, ni Magique"
			AlorsDesElEtanept					= "L'Élément désigné n'a plus d'état"
				
			AlorstEldevRac_EGAL_X				= "Chaque Élément devient X__Alternatif__X__)"
			AlorstEldevRacepd_EGAL_X			= "Chaque Élément devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorstElnepRac_EGAL_X				= "Plus aucun Élément n'est X__Alternatif__X__)"
			AlorstElRacnept						= "Plus aucun Élément n'a de race"
			AlorstEldevEta_EGAL_Mag				= "Chaque Élément devient Magique"
			AlorstEldevEtaepd_EGAL_Mag			= "Chaque Élément devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorstElnepEta_EGAL_Mag				= "Plus aucun Élément n'est Magique"
			AlorstEldevEta_EGAL_Phy				= "Chaque Élément devient Physique"
			AlorstEldevEtaepd_EGAL_Phy			= "Chaque Élément devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorstElnepEta_EGAL_Phy				= "Plus aucun Élément n'est Physique"
			AlorstEldevEta_EGAL_PhyMag			= "Chaque Élément devient Physique et Magique"
			AlorstEldevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "Chaque Élément devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorstElnepEta_EGAL_PhyMag			= "Plus aucun Élément n'est Physique ou Magique"
			AlorstElEtanept						= "Plus aucun Élément n'a d'état"
				
			AlorstvEldevRac_EGAL_X				= "Chaque Élément de votre horde devient X__Alternatif__X__)"
			AlorstvEldevRacepd_EGAL_X			= "Chaque Élément de votre horde devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorstvElnepRac_EGAL_X				= "Plus aucun Élément de votre horde n'est X__Alternatif__X__)"
			AlorstvElRacnept					= "Plus aucun Élément de votre horde n'a de race"
			AlorstvEldevEta_EGAL_Mag			= "Chaque Élément de votre horde devient Magique"
			AlorstvEldevEtaepd_EGAL_Mag			= "Chaque Élément de votre horde devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorstvElnepEta_EGAL_Mag			= "Plus aucun Élément de votre horde n'est Magique"
			AlorstvEldevEta_EGAL_Phy			= "Chaque Élément de votre horde devient Physique"
			AlorstvEldevEtaepd_EGAL_Phy			= "Chaque Élément de votre horde devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorstvElnepEta_EGAL_Phy			= "Plus aucun Élément de votre horde n'est Physique"
			AlorstvEldevEta_EGAL_PhyMag			= "Chaque Élément de votre horde devient Physique et Magique"
			AlorstvEldevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "Chaque Élément de votre horde devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorstvElnepEta_EGAL_PhyMag			= "Plus aucun Élément de votre horde n'est Physique ou Magique"
			AlorstvElEtanept					= "Plus aucun Élément de votre horde n'a d'état"
				
			AlorsDesGdevRac_EGAL_X				= "Le Guerrier désigné devient X__Alternatif__X__)"
			AlorsDesGdevRacepd_EGAL_X			= "Le Guerrier désigné devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorsDesGnepRac_EGAL_X				= "Le Guerrier désigné n'est plus X__Alternatif__X__)"
			AlorsDesGRacnept					= "Le Guerrier désigné n'a plus de race"
			AlorsDesGdevEta_EGAL_Mag			= "Le Guerrier désigné devient Magique"
			AlorsDesGdevEtaepd_EGAL_Mag			= "Le Guerrier désigné devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorsDesGnepEta_EGAL_Mag			= "Le Guerrier désigné n'est plus Magique"
			AlorsDesGdevEta_EGAL_Phy			= "Le Guerrier désigné devient Physique"
			AlorsDesGdevEtaepd_EGAL_Phy			= "Le Guerrier désigné devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorsDesGnepEta_EGAL_Phy			= "Le Guerrier désigné n'est plus Physique"
			AlorsDesGdevEta_EGAL_PhyMag			= "Le Guerrier désigné devient Physique et Magique"
			AlorsDesGdevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "Le Guerrier désigné devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorsDesGnepEta_EGAL_PhyMag			= "Le Guerrier désigné n'est plus ni Physique, ni Magique"
			AlorsDesGEtanept					= "Le Guerrier désigné n'a plus d'état"
				
			AlorstGdevRac_EGAL_X				= "Chaque Guerrier devient X__Alternatif__X__)"
			AlorstGdevRacepd_EGAL_X				= "Chaque Guerrier devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorstGnepRac_EGAL_X				= "Plus aucun Guerrier n'est X__Alternatif__X__)"
			AlorstGRacnept						= "Plus aucun Guerrier n'a de race"
			AlorstGdevEta_EGAL_Mag				= "Chaque Guerrier devient Magique"
			AlorstGdevEtaepd_EGAL_Mag			= "Chaque Guerrier devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorstGnepEta_EGAL_Mag				= "Plus aucun Guerrier n'est Magique"
			AlorstGdevEta_EGAL_Phy				= "Chaque Guerrier devient Physique"
			AlorstGdevEtaepd_EGAL_Phy			= "Chaque Guerrier devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorstGnepEta_EGAL_Phy				= "Plus aucun Guerrier n'est Physique"
			AlorstGdevEta_EGAL_PhyMag			= "Chaque Guerrier devient Physique et Magique"
			AlorstGdevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "Chaque Guerrier devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorstGnepEta_EGAL_PhyMag			= "Plus aucun Guerrier n'est Physique ou Magique"
			AlorstGEtanept						= "Plus aucun Guerrier n'a d'état"
				
			AlorstvGdevRac_EGAL_X				= "Chaque Guerrier de votre horde devient X__Alternatif__X__)"
			AlorstvGdevRacepd_EGAL_X			= "Chaque Guerrier de votre horde devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorstvGnepRac_EGAL_X				= "Plus aucun Guerrier de votre horde n'est X__Alternatif__X__)"
			AlorstvGRacnept						= "Plus aucun Guerrier de votre horde n'a de race"
			AlorstvGdevEta_EGAL_Mag				= "Chaque Guerrier de votre horde devient Magique"
			AlorstvGdevEtaepd_EGAL_Mag			= "Chaque Guerrier de votre horde devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorstvGnepEta_EGAL_Mag				= "Plus aucun Guerrier de votre horde n'est Magique"
			AlorstvGdevEta_EGAL_Phy				= "Chaque Guerrier de votre horde devient Physique"
			AlorstvGdevEtaepd_EGAL_Phy			= "Chaque Guerrier de votre horde devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorstvGnepEta_EGAL_Phy				= "Plus aucun Guerrier de votre horde n'est Physique"
			AlorstvGdevEta_EGAL_PhyMag			= "Chaque Guerrier de votre horde devient Physique et Magique"
			AlorstvGdevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "Chaque Guerrier de votre horde devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorstvGnepEta_EGAL_PhyMag			= "Plus aucun Guerrier de votre horde n'est Physique ou Magique"
			AlorstvGEtanept						= "Plus aucun Guerrier de votre horde n'a d'état"
			
			AlorscAdevRac_EGAL_X				= "Cet Allié devient X__Alternatif__X__)"
			AlorscAdevRacepd_EGAL_X				= "Cet Allié devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorscAnepRac_EGAL_X				= "Cet Allié n'est plus X__Alternatif__X__)"
			AlorscARacnept						= "Cet Allié n'a plus de race"
			AlorscAdevEta_EGAL_Mag				= "Cet Allié devient Magique"
			AlorscAdevEtaepd_EGAL_Mag			= "Cet Allié devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorscAnepEta_EGAL_Mag				= "Cet Allié n'est plus Magique"
			AlorscAdevEta_EGAL_Phy				= "Cet Allié devient Physique"
			AlorscAdevEtaepd_EGAL_Phy			= "Cet Allié devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorscAnepEta_EGAL_Phy				= "Cet Allié n'est plus Physique"
			AlorscAdevEta_EGAL_PhyMag			= "Cet Allié devient Physique et Magique"
			AlorscAdevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "Cet Allié devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorscAnepEta_EGAL_PhyMag			= "Cet Allié n'est plus ni Physique, ni Magique"
			AlorscAEtanept						= "Cet Allié n'a plus d'état"
				
			AlorsDesAdevRac_EGAL_X				= "L'Allié désigné devient X__Alternatif__X__)"
			AlorsDesAdevRacepd_EGAL_X			= "L'Allié désigné devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorsDesAnepRac_EGAL_X				= "L'Allié désigné n'est plus X__Alternatif__X__)"
			AlorsDesARacnept					= "L'Allié désigné n'a plus de race"
			AlorsDesAdevEta_EGAL_Mag			= "L'Allié désigné devient Magique"
			AlorsDesAdevEtaepd_EGAL_Mag			= "L'Allié désigné devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorsDesAnepEta_EGAL_Mag			= "L'Allié désigné n'est plus Magique"
			AlorsDesAdevEta_EGAL_Phy			= "L'Allié désigné devient Physique"
			AlorsDesAdevEtaepd_EGAL_Phy			= "L'Allié désigné devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorsDesAnepEta_EGAL_Phy			= "L'Allié désigné n'est plus Physique"
			AlorsDesAdevEta_EGAL_PhyMag			= "L'Allié désigné devient Physique et Magique"
			AlorsDesAdevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "L'Allié désigné devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorsDesAnepEta_EGAL_PhyMag			= "L'Allié désigné n'est plus ni Physique, ni Magique"
			AlorsDesAEtanept					= "L'Allié désigné n'a plus d'état"
				
			AlorstAdevRac_EGAL_X				= "Chaque Allié devient X__Alternatif__X__)"
			AlorstAdevRacepd_EGAL_X				= "Chaque Allié devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorstAnepRac_EGAL_X				= "Plus aucun Allié n'est X__Alternatif__X__)"
			AlorstARacnept						= "Plus aucun Allié n'a de race"
			AlorstAdevEta_EGAL_Mag				= "Chaque Allié devient Magique"
			AlorstAdevEtaepd_EGAL_Mag			= "Chaque Allié devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorstAnepEta_EGAL_Mag				= "Plus aucun Allié n'est Magique"
			AlorstAdevEta_EGAL_Phy				= "Chaque Allié devient Physique"
			AlorstAdevEtaepd_EGAL_Phy			= "Chaque Allié devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorstAnepEta_EGAL_Phy				= "Plus aucun Allié n'est Physique"
			AlorstAdevEta_EGAL_PhyMag			= "Chaque Allié devient Physique et Magique"
			AlorstAdevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "Chaque Allié devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorstAnepEta_EGAL_PhyMag			= "Plus aucun Allié n'est Physique ou Magique"
			AlorstAEtanept						= "Plus aucun Allié n'a d'état"
				
			AlorstvAdevRac_EGAL_X				= "Chaque Allié de votre horde devient X__Alternatif__X__)"
			AlorstvAdevRacepd_EGAL_X			= "Chaque Allié de votre horde devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorstvAnepRac_EGAL_X				= "Plus aucun Allié de votre horde n'est X__Alternatif__X__)"
			AlorstvARacnept						= "Plus aucun Allié de votre horde n'a de race"
			AlorstvAdevEta_EGAL_Mag				= "Chaque Allié de votre horde devient Magique"
			AlorstvAdevEtaepd_EGAL_Mag			= "Chaque Allié de votre horde devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorstvAnepEta_EGAL_Mag				= "Plus aucun Allié de votre horde n'est Magique"
			AlorstvAdevEta_EGAL_Phy				= "Chaque Allié de votre horde devient Physique"
			AlorstvAdevEtaepd_EGAL_Phy			= "Chaque Allié de votre horde devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorstvAnepEta_EGAL_Phy				= "Plus aucun Allié de votre horde n'est Physique"
			AlorstvAdevEta_EGAL_PhyMag			= "Chaque Allié de votre horde devient Physique et Magique"
			AlorstvAdevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "Chaque Allié de votre horde devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorstvAnepEta_EGAL_PhyMag			= "Plus aucun Allié de votre horde n'est Physique ou Magique"
			AlorstvAEtanept						= "Plus aucun Allié de votre horde n'a d'état"
			
			AlorscHdevRac_EGAL_X				= "Cet Héros devient X__Alternatif__X__)"
			AlorscHdevRacepd_EGAL_X				= "Cet Héros devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorscHnepRac_EGAL_X				= "Cet Héros n'est plus X__Alternatif__X__)"
			AlorscHRacnept						= "Cet Héros n'a plus de race"
			AlorscHdevEta_EGAL_Mag				= "Cet Héros devient Magique"
			AlorscHdevEtaepd_EGAL_Mag			= "Cet Héros devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorscHnepEta_EGAL_Mag				= "Cet Héros n'est plus Magique"
			AlorscHdevEta_EGAL_Phy				= "Cet Héros devient Physique"
			AlorscHdevEtaepd_EGAL_Phy			= "Cet Héros devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorscHnepEta_EGAL_Phy				= "Cet Héros n'est plus Physique"
			AlorscHdevEta_EGAL_PhyMag			= "Cet Héros devient Physique et Magique"
			AlorscHdevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "Cet Héros devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorscHnepEta_EGAL_PhyMag			= "Cet Héros n'est plus ni Physique, ni Magique"
			AlorscHEtanept						= "Cet Héros n'a plus d'état"
				
			AlorsDesHdevRac_EGAL_X				= "Le Héros désigné devient X__Alternatif__X__)"
			AlorsDesHdevRacepd_EGAL_X			= "Le Héros désigné devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorsDesHnepRac_EGAL_X				= "Le Héros désigné n'est plus X__Alternatif__X__)"
			AlorsDesHRacnept					= "Le Héros désigné n'a plus de race"
			AlorsDesHdevEta_EGAL_Mag			= "Le Héros désigné devient Magique"
			AlorsDesHdevEtaepd_EGAL_Mag			= "Le Héros désigné devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorsDesHnepEta_EGAL_Mag			= "Le Héros désigné n'est plus Magique"
			AlorsDesHdevEta_EGAL_Phy			= "Le Héros désigné devient Physique"
			AlorsDesHdevEtaepd_EGAL_Phy			= "Le Héros désigné devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorsDesHnepEta_EGAL_Phy			= "Le Héros désigné n'est plus Physique"
			AlorsDesHdevEta_EGAL_PhyMag			= "Le Héros désigné devient Physique et Magique"
			AlorsDesHdevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "Le Héros désigné devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorsDesHnepEta_EGAL_PhyMag			= "Le Héros désigné n'est plus ni Physique, ni Magique"
			AlorsDesHEtanept					= "Le Héros désigné n'a plus d'état"
				
			AlorstHdevRac_EGAL_X				= "Chaque Héros devient X__Alternatif__X__)"
			AlorstHdevRacepd_EGAL_X				= "Chaque Héros devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorstHnepRac_EGAL_X				= "Plus aucun Héros n'est X__Alternatif__X__)"
			AlorstHRacnept						= "Plus aucun Héros n'a de race"
			AlorstHdevEta_EGAL_Mag				= "Chaque Héros devient Magique"
			AlorstHdevEtaepd_EGAL_Mag			= "Chaque Héros devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorstHnepEta_EGAL_Mag				= "Plus aucun Héros n'est Magique"
			AlorstHdevEta_EGAL_Phy				= "Chaque Héros devient Physique"
			AlorstHdevEtaepd_EGAL_Phy			= "Chaque Héros devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorstHnepEta_EGAL_Phy				= "Plus aucun Héros n'est Physique"
			AlorstHdevEta_EGAL_PhyMag			= "Chaque Héros devient Physique et Magique"
			AlorstHdevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "Chaque Héros devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorstHnepEta_EGAL_PhyMag			= "Plus aucun Héros n'est Physique ou Magique"
			AlorstHEtanept						= "Plus aucun Héros n'a d'état"
				
			AlorsvHdevRac_EGAL_X				= "Votre Héros devient X__Alternatif__X__)"
			AlorsvHdevRacepd_EGAL_X				= "Votre Héros devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorsvHnepRac_EGAL_X				= "Votre Héros n'est plus X__Alternatif__X__)"
			AlorsvHRacnept						= "Votre Héros n'a plus de race"
			AlorsvHdevEta_EGAL_Mag				= "Votre Héros devient Magique"
			AlorsvHdevEtaepd_EGAL_Mag			= "Votre Héros devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorsvHnepEta_EGAL_Mag				= "Votre Héros n'est plus Magique"		
			AlorsvHdevEta_EGAL_Phy				= "Votre Héros devient Physique"
			AlorsvHdevEtaepd_EGAL_Phy			= "Votre Héros devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorsvHnepEta_EGAL_Phy				= "Votre Héros n'est plus Physique"
			AlorsvHdevEta_EGAL_PhyMag			= "Votre Héros devient Physique et Magique"
			AlorsvHdevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "Votre Héros devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorsvHnepEta_EGAL_PhyMag			= "Votre Héros n'est plus ni Physique, ni Magique"
			AlorsvHEtanept						= "Votre Héros n'a plus d'état"
			
			AlorscEdevRac_EGAL_X				= "Cet Enchantement devient X__Alternatif__X__)"
			AlorscEdevRacepd_EGAL_X				= "Cet Enchantement devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorscEnepRac_EGAL_X				= "Cet Enchantement n'est plus X__Alternatif__X__)"
			AlorscERacnept						= "Cet Enchantement n'a plus de race"
			AlorscEdevEta_EGAL_Mag				= "Cet Enchantement devient Magique"
			AlorscEdevEtaepd_EGAL_Mag			= "Cet Enchantement devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorscEnepEta_EGAL_Mag				= "Cet Enchantement n'est plus Magique"
			AlorscEdevEta_EGAL_Phy				= "Cet Enchantement devient Physique"
			AlorscEdevEtaepd_EGAL_Phy			= "Cet Enchantement devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorscEnepEta_EGAL_Phy				= "Cet Enchantement n'est plus Physique"
			AlorscEdevEta_EGAL_PhyMag			= "Cet Enchantement devient Physique et Magique"
			AlorscEdevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "Cet Enchantement devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorscEnepEta_EGAL_PhyMag			= "Cet Enchantement n'est plus ni Physique, ni Magique"
			AlorscEEtanept						= "Cet Enchantement n'a plus d'état"
				
			AlorsDesEdevRac_EGAL_X				= "L'Enchantement désigné devient X__Alternatif__X__)"
			AlorsDesEdevRacepd_EGAL_X			= "L'Enchantement désigné devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorsDesEnepRac_EGAL_X				= "L'Enchantement désigné n'est plus X__Alternatif__X__)"
			AlorsDesERacnept					= "L'Enchantement désigné n'a plus de race"
			AlorsDesEdevEta_EGAL_Mag			= "L'Enchantement désigné devient Magique"
			AlorsDesEdevEtaepd_EGAL_Mag			= "L'Enchantement désigné devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorsDesEnepEta_EGAL_Mag			= "L'Enchantement désigné n'est plus Magique"
			AlorsDesEdevEta_EGAL_Phy			= "L'Enchantement désigné devient Physique"
			AlorsDesEdevEtaepd_EGAL_Phy			= "L'Enchantement désigné devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorsDesEnepEta_EGAL_Phy			= "L'Enchantement désigné n'est plus Physique"
			AlorsDesEdevEta_EGAL_PhyMag			= "L'Enchantement désigné devient Physique et Magique"
			AlorsDesEdevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "L'Enchantement désigné devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorsDesEnepEta_EGAL_PhyMag			= "L'Enchantement désigné n'est plus ni Physique, ni Magique"
			AlorsDesEEtanept					= "L'Enchantement désigné n'a plus d'état"
				
			AlorstEdevRac_EGAL_X				= "Chaque Enchantement devient X__Alternatif__X__)"
			AlorstEdevRacepd_EGAL_X				= "Chaque Enchantement devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorstEnepRac_EGAL_X				= "Plus aucun Enchantement n'est X__Alternatif__X__)"
			AlorstERacnept						= "Plus aucun Enchantement n'a de race"
			AlorstEdevEta_EGAL_Mag				= "Chaque Enchantement devient Magique"
			AlorstEdevEtaepd_EGAL_Mag			= "Chaque Enchantement devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorstEnepEta_EGAL_Mag				= "Plus aucun Enchantement n'est Magique"
			AlorstEdevEta_EGAL_Phy				= "Chaque Enchantement devient Physique"
			AlorstEdevEtaepd_EGAL_Phy			= "Chaque Enchantement devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorstEnepEta_EGAL_Phy				= "Plus aucun Enchantement n'est Physique"
			AlorstEdevEta_EGAL_PhyMag			= "Chaque Enchantement devient Physique et Magique"
			AlorstEdevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "Chaque Enchantement devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorstEnepEta_EGAL_PhyMag			= "Plus aucun Enchantement n'est Physique ou Magique"
			AlorstEEtanept						= "Plus aucun Enchantement n'a d'état"
				
			AlorstvEdevRac_EGAL_X				= "Chaque Enchantement de votre horde devient X__Alternatif__X__)"
			AlorstvEdevRacepd_EGAL_X			= "Chaque Enchantement de votre horde devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorstvEnepRac_EGAL_X				= "Plus aucun Enchantement de votre horde n'est X__Alternatif__X__)"
			AlorstvERacnept						= "Plus aucun Enchantement de votre horde n'a de race"
			AlorstvEdevEta_EGAL_Mag				= "Chaque Enchantement de votre horde devient Magique"
			AlorstvEdevEtaepd_EGAL_Mag			= "Chaque Enchantement de votre horde devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorstvEnepEta_EGAL_Mag				= "Plus aucun Enchantement de votre horde n'est Magique"
			AlorstvEdevEta_EGAL_Phy				= "Chaque Enchantement de votre horde devient Physique"
			AlorstvEdevEtaepd_EGAL_Phy			= "Chaque Enchantement de votre horde devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorstvEnepEta_EGAL_Phy				= "Plus aucun Enchantement de votre horde n'est Physique"
			AlorstvEdevEta_EGAL_PhyMag			= "Chaque Enchantement de votre horde devient Physique et Magique"
			AlorstvEdevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "Chaque Enchantement de votre horde devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorstvEnepEta_EGAL_PhyMag			= "Plus aucun Enchantement de votre horde n'est Physique ou Magique"
			AlorstvEEtanept						= "Plus aucun Enchantement de votre horde n'a d'état"
			
			AlorscEndevRac_EGAL_X				= "Cet Environnement devient X__Alternatif__X__)"
			AlorscEndevRacepd_EGAL_X			= "Cet Environnement devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorscEnnepRac_EGAL_X				= "Cet Environnement n'est plus X__Alternatif__X__)"
			AlorscEnRacnept						= "Cet Environnement n'a plus de race"
			AlorscEndevEta_EGAL_Mag				= "Cet Environnement devient Magique"
			AlorscEndevEtaepd_EGAL_Mag			= "Cet Environnement devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorscEnnepEta_EGAL_Mag				= "Cet Environnement n'est plus Magique"
			AlorscEndevEta_EGAL_Phy				= "Cet Environnement devient Physique"
			AlorscEndevEtaepd_EGAL_Phy			= "Cet Environnement devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorscEnnepEta_EGAL_Phy				= "Cet Environnement n'est plus Physique"
			AlorscEndevEta_EGAL_PhyMag			= "Cet Environnement devient Physique et Magique"
			AlorscEndevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "Cet Environnement devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorscEnnepEta_EGAL_PhyMag			= "Cet Environnement n'est plus ni Physique, ni Magique"
			AlorscEnEtanept						= "Cet Environnement n'a plus d'état"
				
			AlorsDesEndevRac_EGAL_X				= "L'Environnement désigné devient X__Alternatif__X__)"
			AlorsDesEndevRacepd_EGAL_X			= "L'Environnement désigné devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorsDesEnnepRac_EGAL_X				= "L'Environnement désigné n'est plus X__Alternatif__X__)"
			AlorsDesEnRacnept					= "L'Environnement désigné n'a plus de race"
			AlorsDesEndevEta_EGAL_Mag			= "L'Environnement désigné devient Magique"
			AlorsDesEndevEtaepd_EGAL_Mag		= "L'Environnement désigné devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorsDesEnnepEta_EGAL_Mag			= "L'Environnement désigné n'est plus Magique"
			AlorsDesEndevEta_EGAL_Phy			= "L'Environnement désigné devient Physique"
			AlorsDesEndevEtaepd_EGAL_Phy		= "L'Environnement désigné devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorsDesEnnepEta_EGAL_Phy			= "L'Environnement  désigné n'est plus Physique"
			AlorsDesEndevEta_EGAL_PhyMag		= "L'Environnement désigné devient Physique et Magique"
			AlorsDesEndevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "L'Environnement désigné devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorsDesEnnepEta_EGAL_PhyMag		= "L'Environnement désigné n'est plus ni Physique, ni Magique"
			AlorsDesEnEtanept					= "L'Environnement désigné n'a plus d'état"
				
			AlorstEndevRac_EGAL_X				= "Chaque Environnement devient X__Alternatif__X__)"
			AlorstEndevRacepd_EGAL_X			= "Chaque Environnement devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorstEnnepRac_EGAL_X				= "Plus aucun Environnement n'est X__Alternatif__X__)"
			AlorstEnRacnept						= "Plus aucun Environnement n'a de race"
			AlorstEndevEta_EGAL_Mag				= "Chaque Environnement devient Magique"
			AlorstEndevEtaepd_EGAL_Mag			= "Chaque Environnement devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorstEnnepEta_EGAL_Mag				= "Plus aucun Environnement n'est Magique"
			AlorstEndevEta_EGAL_Phy				= "Chaque Environnement devient Physique"
			AlorstEndevEtaepd_EGAL_Phy			= "Chaque Environnement devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorstEnnepEta_EGAL_Phy				= "Plus aucun Environnement n'est Physique"
			AlorstEndevEta_EGAL_PhyMag			= "Chaque Environnement devient Physique et Magique"
			AlorstEndevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "Chaque Environnement devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorstEnnepEta_EGAL_PhyMag			= "Plus aucun Environnement n'est Physique ou Magique"
			AlorstEnEtanept						= "Plus aucun Environnement n'a d'état"
				
			AlorstvEndevRac_EGAL_X				= "Chaque Environnement de votre horde devient X__Alternatif__X__)"
			AlorstvEndevRacepd_EGAL_X			= "Chaque Environnement de votre horde devient X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorstvEnnepRac_EGAL_X				= "Plus aucun Environnement de votre horde n'est X__Alternatif__X__)"
			AlorstvEnRacnept					= "Plus aucun Environnement de votre horde n'a de race"
			AlorstvEndevEta_EGAL_Mag			= "Chaque Environnement de votre horde devient Magique"
			AlorstvEndevEtaepd_EGAL_Mag			= "Chaque Environnement de votre horde devient Magique en plus de ses autres états"
			AlorstvEnnepEta_EGAL_Mag			= "Plus aucun Environnement de votre horde n'est Magique"
			AlorstvEndevEta_EGAL_Phy			= "Chaque Environnement de votre horde devient Physique"
			AlorstvEndevEtaepd_EGAL_Phy			= "Chaque Environnement de votre horde devient Physique en plus de ses autres états"
			AlorstvEnnepEta_EGAL_Phy			= "Plus aucun Environnement de votre horde n'est Physique"
			AlorstvEndevEta_EGAL_PhyMag			= "Chaque Environnement de votre horde devient Physique et Magique"
			AlorstvEndevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "Chaque Environnement de votre horde devient Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorstvEnnepEta_EGAL_PhyMag			= "Plus aucun Environnement de votre horde n'est Physique ou Magique"
			AlorstvEnEtanept					= "Plus aucun Environnement de votre horde n'a d'état"
			
			AlorstAcdevRac_EGAL_X				= "Chaque Action jouée est X__Alternatif__X__)"
			AlorstAcdevRacepd_EGAL_X			= "Chaque Action jouée est X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorstAcnepRac_EGAL_X				= "Plus aucune Action jouée n'est X__Alternatif__X__)"
			AlorstAcRacnept						= "Plus aucune Action jouée n'a de race"
			AlorstAcdevEta_EGAL_Mag				= "Chaque Action jouée est Magique"
			AlorstAcdevEtaepd_EGAL_Mag			= "Chaque Action jouée est Magique en plus de ses autres états"
			AlorstAcnepEta_EGAL_Mag				= "Plus aucune Action jouée n'est Magique"
			AlorstAcdevEta_EGAL_Phy				= "Chaque Action jouée est Physique"
			AlorstAcdevEtaepd_EGAL_Phy			= "Chaque Action jouée est Physique en plus de ses autres états"
			AlorstAcepEta_EGAL_Phy				= "Plus aucune Action jouée n'est Physique"
			AlorstAcdevEta_EGAL_PhyMag			= "Chaque Action jouée est Physique et Magique"
			AlorstAcdevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "Chaque Action jouée est Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorstAcnepEta_EGAL_PhyMag			= "Plus aucune Action jouée n'est Physique ou Magique"
			AlorstAcEtanept						= "Plus aucune Action jouée n'a d'état"
				
			AlorstvAcdevRac_EGAL_X				= "Chaque Action que vous jouez est X__Alternatif__X__)"
			AlorstvAcdevRacepd_EGAL_X			= "Chaque Action que vous jouez est X en plus de ses autres races__Alternatif__X__)"
			AlorstvAcnepRac_EGAL_X				= "Plus aucune Action que vous jouez n'est X__Alternatif__X__)"
			AlorstvAcRacnept					= "Plus aucune Action que vous jouez n'a de race"
			AlorstvAcdevEta_EGAL_Mag			= "Chaque Action que vous jouez devient Magique"
			AlorstvAcdevEtaepd_EGAL_Mag			= "Chaque Action que vous jouez est Magique en plus de ses autres états"
			AlorstvAcnepEta_EGAL_Mag			= "Plus aucune Action que vous jouez n'est Magique"
			AlorstvAcdevEta_EGAL_Phy			= "Chaque Action que vous jouez est Physique"
			AlorstvAcdevEtaepd_EGAL_Phy			= "Chaque Action que vous jouez est Physique en plus de ses autres états"
			AlorstvAcnepEta_EGAL_Phy			= "Plus aucune Action que vous jouez n'est Physique"
			AlorstvAcdevEta_EGAL_PhyMag			= "Chaque Action que vous jouez est Physique et Magique"
			AlorstvAcdevEtaepd_EGAL_PhyMag		= "Chaque Action que vous jouez est Physique et Magique en plus de ses autres états"
			AlorstvAcnepEta_EGAL_PhyMag			= "Plus aucune Action que vous jouez n'est Physique ou Magique"
			AlorstvAcEtanept					= "Plus aucune Action que vous jouez n'a d'état"
			
			
			AlorsRevcA							= "Renvoyez cet Allié dans la main de son joueur"
			AlorsRevDesA						= "Renvoyez l'Allié désigné dans la main de son joueur"
			
			AlorsRevcE							= "Renvoyez cet Enchantement dans la main de son joueur"
			AlorsRevDesE						= "Renvoyez l'Enchantement désigné dans la main de son joueur"
			
			AlorsRevcEn							= "Renvoyez cet Environnement dans la main de son joueur"
			AlorsRevDesEn						= "Renvoyez l'Environnement désigné dans la main de son joueur"
			
			AlorsRevcEl							= "Renvoyez cet Élément dans la main de son joueur"
			AlorsRevDesEl						= "Renvoyez l'Élément désigné dans la main de son joueur"
			
			AlorsDetcA							= "Détruisez cet Allié"
			AlorsDetcE							= "Détruisez cet Enchantement"
			AlorsDetcEn							= "Détruisez cet Environnement"
			AlorsDetcEl							= "Détruisez cet Élément"
			
			AlorsDetDesA						= "Détruisez l'Allié désigné"
			AlorsDetDesE						= "Détruisez l'Enchantement désigné"
			AlorsDetDesEn						= "Détruisez l'Environnement désigné"
			AlorsDetDesEl						= "Détruisez l'Élément désigné"
			
			AlorscAAcq_EGAL_X					= "Cet Allié acquiert '' X ''__Reverifiable__Alternatif__X__)"
			AlorsDesAAcq_EGAL_X					= "L'Allié désigné acquiert '' X ''__Reverifiable__Alternatif__X__)"
			AlorscEAcq_EGAL_X					= "Cet Enchantement acquiert '' X ''__Reverifiable__Alternatif__X__)"
			AlorsDesEAcq_EGAL_X					= "L'Enchantement désigné acquiert '' X ''__Reverifiable__Alternatif__X__)"
			AlorscEnAcq_EGAL_X					= "Cet Environnement acquiert '' X ''__Reverifiable__Alternatif__X__)"
			AlorsDesEnAcq_EGAL_X				= "L'Environnement désigné acquiert '' X ''__Reverifiable__Alternatif__X__)"
			AlorscHAcq_EGAL_X					= "Cet Héros acquiert '' X ''__Reverifiable__Alternatif__X__)"
			AlorsDesHAcq_EGAL_X					= "L'Héros désigné acquiert '' X ''__Reverifiable__Alternatif__X__)"
			AlorscElAcq_EGAL_X					= "Cet Élément acquiert '' X ''__Reverifiable__Alternatif__X__)"
			AlorsDesElAcq_EGAL_X				= "L'Élément désigné acquiert '' X ''__Reverifiable__Alternatif__X__)"
			
			
			AlorscBlsCoPhy						= "Ces blessures sont considérés comme étant physique"
			AlorscBlsCoMag						= "Ces blessures sont considérés comme étant magique"
			
			PourtAtMa							= "Pour chaque atout dans votre main"
			PourtAtFut							= "Pour chaque atout dans votre futur"
			PourtAtPas							= "Pour chaque atout dans votre passé"
			PourtAvPos							= "Pour chaque Allié que vous contrôlez"
			PourtAAdvPos						= "Pour chaque Allié que votre adversaire contrôle"
			PourtA								= "Pour chaque Allié en jeu"
			
			UnicRac_EGAL_X						= "Cet effet ne s'applique que pour les Xs__Alternatif__X__)"
			
			DontFo_EGAL_X						= "Dont la Force est de X__Alternatif__X__)"
			DontVi_EGAL_X						= "Dont la Vie est de X__Alternatif__X__)"
			DontFoVi_EGAL_XlY					= "Dont la Force est de X et la Vie est de Y__Alternatif__X,Y__)__l"
			DontFoMax_EGAL_X					= "Dont la Force est supérieur à X__Alternatif__X__)"
			DontFoMin_EGAL_X					= "Dont la Force est inférieur à X__Alternatif__X__)"
			DontViMax_EGAL_X					= "Dont la Vie est supérieur à X__Alternatif__X__)"
			DontViMin_EGAL_X					= "Dont la Vie est inférieur à X__Alternatif__X__)"
			DontFoViMaxMin_EGAL_XlY				= "Dont la Force est supérieur à X et la Vie est inférieur Y__Alternatif__X,Y__)__l"
			DontFoViMinMax_EGAL_XlY				= "Dont la Force est inférieur à X et la Vie est supérieur Y__Alternatif__X,Y__)__l"
			
			DontRac_EGAL_X						= "Dont la race est X__Alternatif__X__)"
			
			DontEt_EGAL_Mag						= "Dont l'état est magique"
			DontEt_EGAL_Phy						= "Dont l'état est physique"
			DontEt_EXCLA_Mag					= "Dont l'état n'est pas magique"
			DontEt_EXCLA_Phy					= "Dont l'état n'est pas physique"
			DontEt_EGAL_MagPhy					= "Dont l'état est soit magique, soit physique"
			DontEt_EXCLA_MagPhy					= "Dont l'état n'est ni magique, ni physique"
			
			PrecisexEgaAtMa						= "X étant le nombre d'atout dans votre main"
			PrecisexEgaAtFut					= "X étant le nombre d'atout dans votre futu"
			PrecisexEgaAtPas					= "X étant le nombre d'atout dans votre passé"
			PrecisexEgaAvPos					= "X étant le nombre d'Allié que vous contrôlez"
			PrecisexEgaAAdvPos					= "X étant le nombre d'Allié que votre adversaire contrôle"
			PrecisexEgatA						= "X étant le nombre d'Allié en jeu"
			
			PrecisecBlsCoPhy					= "Ces blessures sont considérés comme étant physique"
			PrecisecBlsCoMag					= "Ces blessures sont considérés comme étant magique"
			
			
			JusquaFT							= "Jusqu'à la fin du tour"
			JusquaDT							= "Jusqu'au début de votre prochain tour"
			
			DurantT_EGAL_un						= "Durant un tour"
			DurantT_EGAL_X						= "Durant X tours__Alternatif__X__)"
			
			
			ValiseDis							= "Distance"
			ValiseEsq_EGAL_X					= "Esquive X__Alternatif__X__)"
			ValiseResPhy_EGAL_X					= "Résistance Physique X__Alternatif__X__)"
			ValiseResMag_EGAL_X					= "Résistance Magique X__Alternatif__X__)"
			ValisePeu							= "Peur"
			ValisePar							= "Paralysie"
			ValiseMeu_EGAL_X					= "Meute X__Alternatif__X__)"
			ValisePoi_EGAL_X					= "Poison X__Alternatif__X__)"
			ValiseFre_EGAL_X					= "Frénésie X__Alternatif__X__)"
			ValiseAbs_EGAL_X					= "Absorption X__Alternatif__X__)"
			ValiseLen							= "Lenteur"
			ValiseDba							= "Double-Attaque"
			ValiseReg_EGAL_X					= "Régénération X__Alternatif__X__)"
			ValiseRen_EGAL_X					= "Renvoi X__Alternatif__X__)"
			ValiseMov							= "Mouvement"
			
			_									= " "
			_VIRGULE_							= ","
			_ET_								= "et"
			_DEUXPOINTS_						= ":"
			_POINT_								= "."
	/>
	
</LEXIQUE>